popularitas film online

Meskipun pendapat ini tidak tersebar luas, tampaknya film tidak sepopuler dulu. Tapi bukan berarti kita berhenti memperhatikan mereka. Kami cenderung menonton lebih banyak film daripada sebelumnya. Anda sekarang dapat mengunduh film terbaru secara legal dan menonton semuanya. Namun, ini tidak membuat film lebih tersedia tetapi membuatnya kurang dapat diakses. Di masa lalu, film adalah sesuatu yang dinikmati orang dan akan ditonton berulang kali. Saat ini, banyak orang dapat menonton film tanpa pernah mengingat tentang film tersebut.

rekomendasi  hermes21

Banyak masalah tampaknya terletak pada film. Produser besar film-film ini tampaknya telah kehilangan ide-ide mereka dan hanya mengulangi hal-hal lama. Meskipun mereka mungkin menghabiskan banyak uang untuk efek khusus atau gimmick untuk membuat film terlihat lebih baik, kenyataannya sering kali hanya pengulangan cerita lama. Sepertinya pembuat film top Hollywood kehilangan mojo mereka dan tidak banyak yang bisa dikatakan. Tren serupa terlihat di bagian lain industri film. Meskipun masih ada berlian aneh, tren umum tampaknya menurun.

Faktor lain yang berkontribusi terhadap menurunnya popularitas film adalah aksesibilitasnya. Dengan koneksi internet, Anda dapat menonton film sepanjang hari. Nilai mereka telah berkurang dengan kemudahan di mana siapa pun dapat mengunduh film terbaru. Dengan begitu banyak pilihan, lebih sulit untuk mengesankan. Pengalaman tersebut kurang berharga ketika Anda bisa menonton 10 film secara ilegal per hari, tanpa harus membayar.

Alasan lain menurunnya popularitas film adalah meningkatnya penggunaan hiburan lainnya. Kebiasaan menonton di masa depan mungkin lebih sedikit berkaitan dengan TV dan layar lebar, dan lebih banyak berkaitan dengan komputer dan komputer kita. Podcast video dapat dibuat oleh siapa saja dan menjadi sama populernya dengan bentuk hiburan tradisional. Kemungkinan ini akan menjadi masa depan.

Sementara banyak yang akan mengingat hari-hari kejayaan film, waktu telah berubah. Film akan terus diproduksi oleh nama-nama besar selama beberapa tahun lagi. Mungkin mereka bahkan akan segera mendapatkannya. Jenis hiburan ini menghadapi masa depan yang sangat sulit. Film bajakan tampaknya akan tetap ada dan industri tampaknya kehabisan ide. Sulit membayangkan bagaimana hal-hal ini bisa kembali ke masa Star Wars atau film laris lainnya.

Continue Reading

Video Game Berbalik Film

Film

Jika Anda pernah melihat nama “Alan Smithee” dalam kredit dari film, itu berarti direktur nyata berpikir film itu begitu buruk, mereka tidak ingin nama mereka di dalamnya.

Gamer tahu bahwa banyak video game didasarkan dari film, seperti Fantastic 4, Chronicles of Riddick, Batman, Superman – daftar bisa terus dan terus. Tapi apa tentang film didasarkan dari video game? Bagaimana mereka HERMES21 ? Di bawah ini adalah daftar game berubah menjadi film selama bertahun-tahun sepuluh terakhir, bagaimana mereka lakukan dan prediksi proyek game-to-film di future.The pertama adalah Super Mario Brothers. Dibuat kembali pada tahun 1993, itu adalah interpretasi yang lemah dari permainan di mana Dennis Hopper memainkan Raja Koopa, sebuah dinosaurus berevolusi. Ada tidak banyak alur cerita dan movie adalah menyakitkan 140 menit. Para penonton merasakan hal yang sama juga sebagai movie dibom di box office. Namun ini tidak berhenti Hollywood dari memproduksi lebih banyak video game-to-film adaptasi seperti: Final Fantasy The Spirits Within, seri Mortal Kombat, seri Tomb Raider dan Doom terbaru. Pada tahun 1995 seri Mortal Kombat adalah berikutnya untuk memukul layar lebar. Berdasarkan lebih banyak pada game berbasis penggemar masih punya plot nyata dan tampak lebih seperti sebuah movie fu mode kung lama kemudian movie anggaran yang besar.

Berikutnya datang Tomb Raider pada tahun 2001, berdasarkan kembali permainan pada tahun 1996. movie ini adalah interpretasi yang sangat baik dari permainan, yang termasuk eksplorasi, harta, monster dan, yang paling penting, Lara Croft, dimainkan oleh Agelina Jolie. Jolie tampak bagian dari Lara Croft serta setiap manusia bisa, maka alasan besar movie melakukannya dengan baik adalah bahwa hal itu memiliki karakter ditonton dan alur cerita yang baik. Karena aspek ini, Tomb Raider movie menetapkan tren baru untuk video masa depan game-to-film.

Final Fantasy The Spirits Within, dibuat pada tahun 2001, tidak benar-benar didasarkan pada permainan tetapi lebih filosofi di balik permainan, alam semesta yaitu paralel dan keberadaan roh. Namun alasan movie kehilangan $ 120 juta dolar tidak plot tetapi animasi GC. Benar, karakter pemetaan dan tekstur shading adalah revolusioner karena waktu di industri film, tetapi karena penggunaan CG gagal untuk menginduksi emosi dengan mata dan wajah karakter, yang pada gilirannya disamakan dengan akting buruk dan flop di movie laris.

Resident Evil, pada tahun 2002, mencoba pendekatan yang berbeda dalam adaptasi di mana ia mencoba untuk memiliki banyak subplot yang berbeda untuk menangkap perhatian pemirsa. Apa itu bekerja? Tidak Masalahnya di sini adalah bahwa Resident Evil berubah menjadi lebih dari sebuah movie aksi maka horor / thriller seperti permainan di mana. Film itu sendiri adalah benar-benar tidak menakutkan, hanya zombie, anjing mutan dan Licker (yang rakasa hanya nyata dalam film) sehingga sangat perlu untuk mengatakan bagaimana movie ini lakukan di box office.

Lalu ada Doom. Tidak tanggal 1 penembak orang 1, tapi itu adalah baddest. Seri Doom telah waktu skenario dan waktu lagi. Anda adalah laut ruang pada mars dengan misi untuk menutup Portal neraka bersama dengan persenjataan besar senjata seperti peluncur roket dan gergaji. Satu akan berpikir produsen bisa menghasilkan script yang layak dari bahan dalam video game, tapi kurasa produsen pasti keluar untuk makan siang karena tidak ada referensi ke neraka dalam film. Bukan itu eksperimen DNA yang salah di Mars. Alih-alih membunuh setan, marinir tewas zombie. Warga sipil oleh ratusan tewas, sedangkan di video game hanya monster tewas. gagal lagi kita akan harus menunggu dan melihat.

Dalam Silent Hill adegan kunci adalah ketika pahlawan diperintahkan untuk menghafal peta dan arah hanya kiri, kiri, kanan, tepat di alam untuk navigasi melalui labirin dalam film. Apa yang membuat video game begitu populer adalah kemampuan untuk pemain untuk membuat nya pilihan sendiri dalam permainan, sedangkan di movie hanya ada satu pilihan ketika mengurangi permainan suar.

The Tomb Raider movie di pilihan ini penulis adalah satu-satunya movie yang benar-benar disampaikan layak akting dan alur cerita dan karenanya melakukannya dengan baik di box office. Apakah ini berarti bahwa semua video game-to-film yang akan menjadi mengerikan? No Bahkan berita mengatakan bahwa Peter Jackson berencana mengubah bahwa dengan melakukan sebuah movie dari seri Halo, kita akan melihat apakah dia hidup sampai janjinya.

Continue Reading